すみません、歌コインを舐めてました……!(笑)。

マクロス 『緑単 メドレー・クォーター 改』
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201211/1353940261.html

<ユニット>
3 マクロス・クォーター(強攻型/マクロスキャノン)
3 マクロス・クォーター(フォーメーション・ビッグ・ウェンズディ)
3 VF-25 メサイア(シェリルマーキング)[F]
3 VF-25F メサイア(アーマードパック/アルト機)[G]
3 VF-25 メサイア(スーパーパック/アルト機)[B]
3 VF-25F(トルネードパック/アルト機)[F](プロモ)
3 VF-25G メサイア(フォールドスピーカー/ミシェル機)[G]

<キャラ>
3 シェリル・ノーム(6弾)
3 ミュン・ファン・ローン(6弾)
3 イシュタル(6弾)
3 グレイス・オコナー(4弾)

<コマンド>
3 アイモ
3 星間飛行
2 インフィニティ
2 サヨナラノツバサ~the end of triangle(5弾)
2 ライオン
3 ファミリーマート・コスモス
2 超時空の歌姫

前にあげたデッキの改良型。
コントロール力はあるものの、打点不足に悩まされてたので思い切って歌コイン型にシフト。
回してみると割りと問題なくコインも溜まるし、クォーターの強襲とも相性いいし、
エースなしが多いので数が並ぶので恩恵も大きいと歌コイン型の方が強いという結論に。
……歌コインは「溜める手間があるから、どうせ弱い」とか思っててごめんなさい(笑)。

その他の変更点としては、インフィニティとスーパーパックの採用。
インフィニティは1トップでも強いクォーターと相性いいし、スーパーパックは武装変更元の多さや一緒に殴りにいける点から。
1弾スターターから現役というどんだけ使いやすいんでしょうね、こいつ。

そして、歌コイン型にシフトしたことでサヨナラノツバサは5弾版に変更。
自軍シェリルのテキストをコピーして、パンプが2倍だよ!

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