聖闘士星矢 『黒赤 シャカミュ!』
2012年1月27日 聖闘士星矢クルセイド デッキレシピ聖闘士星矢クルセイドデッキ、第1弾。
『黒赤 シャカミュ!』
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201201/1327669680.html
<ユニット>
3 水瓶座のカミュ
3 蠍座のミロ
3 大熊星座の檄
3 ペルセウス座のアルゴル
3 乙女座のシャカ
3 アンドロメダ星座の瞬
3 鳳凰星座の一輝
3 蜥蜴星座のミスティ
3 地獄の番犬座のダンテ
<キャラ>
3 アーレス教皇
3 城戸沙織
<コマンド>
3 オーロラエクスキューション
3 スカーレットニードル
3 天魔降伏
3 星雲鎖
3 マーブルトリパー
2 燃える小宇宙
基本的にはカミュ&シャカが青銅聖闘士を盾に出撃して、カミュテキストで本国にダメージいれて帰ってくるを繰り返す形。
アルゴルとシャカが相性いいので、相手はコマンドを打つために小宇宙をGにしていく必要が出てきて、
そうやってGが伸びるならカミュがダメージを飛ばしてくる、と。
天魔降伏を握っていれば、強気に最大打点の編成で。
序盤の要は星矢相手に1:1を迫れる激。
下手なカードを入れるよりは強いから入ってるけど、ミロは本当に数合わせ。
やっぱちょっと4色あるにしてはカードプール少ないよね、星矢……。
『黒赤 シャカミュ!』
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201201/1327669680.html
<ユニット>
3 水瓶座のカミュ
3 蠍座のミロ
3 大熊星座の檄
3 ペルセウス座のアルゴル
3 乙女座のシャカ
3 アンドロメダ星座の瞬
3 鳳凰星座の一輝
3 蜥蜴星座のミスティ
3 地獄の番犬座のダンテ
<キャラ>
3 アーレス教皇
3 城戸沙織
<コマンド>
3 オーロラエクスキューション
3 スカーレットニードル
3 天魔降伏
3 星雲鎖
3 マーブルトリパー
2 燃える小宇宙
基本的にはカミュ&シャカが青銅聖闘士を盾に出撃して、カミュテキストで本国にダメージいれて帰ってくるを繰り返す形。
アルゴルとシャカが相性いいので、相手はコマンドを打つために小宇宙をGにしていく必要が出てきて、
そうやってGが伸びるならカミュがダメージを飛ばしてくる、と。
天魔降伏を握っていれば、強気に最大打点の編成で。
序盤の要は星矢相手に1:1を迫れる激。
下手なカードを入れるよりは強いから入ってるけど、ミロは本当に数合わせ。
やっぱちょっと4色あるにしてはカードプール少ないよね、星矢……。
射手座の星矢が強すぎる。
2012年1月25日 TCG全般聖闘士星矢クルセイドが発売になりました。
そして、考えれば考えるほど。
プロモの射手座の星矢が強すぎる……(笑)
「でも、バニラでしょ?そんなに強い?」とお思いの貴方!
これから、どれだけ強いかを1つづつご説明しましょう!
1、聖闘士を持っていないので場に3枚並ぶ。
2、レア星矢が同居できないものの、プロモの天馬星座の星矢であれば計6枚並ぶ。
3、「別名:天馬星座の星矢」を持ってるので「ペガサス流星拳」、「ペガサス彗星拳」が撃てる。
特にカードプール的にサイズアップが星矢しかできない以上、格闘8は脅威。現状だと交戦中の「双子座のサガ」のみ出せる数字。
4、「特徴:黄金聖闘士」を持ってるので「巨犬座のシリウス」で移動できる。
5、「特徴:黄金聖闘士」を持ってるので「天秤座の童虎」でテキストが得られる。
6、「特徴:青銅聖闘士」も持ってるので「銀河戦争」の対象になる。
7、「特徴:青銅聖闘士」も持ってるので「黄金聖衣」で破壊無効に出来る。
カード確認用
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201201/1327492800.html
唯一の弱点はSサイズを持ってるからアイアンギアー(WM)で出撃できないくらい。
マジでデッキ考えるたびに入れたくなるカード。
本当、3枚持ってる人は勝ち組じゃないかな……(笑)
ちなみにシンヤは1枚も持ってないよ!
そして、考えれば考えるほど。
プロモの射手座の星矢が強すぎる……(笑)
「でも、バニラでしょ?そんなに強い?」とお思いの貴方!
これから、どれだけ強いかを1つづつご説明しましょう!
1、聖闘士を持っていないので場に3枚並ぶ。
2、レア星矢が同居できないものの、プロモの天馬星座の星矢であれば計6枚並ぶ。
3、「別名:天馬星座の星矢」を持ってるので「ペガサス流星拳」、「ペガサス彗星拳」が撃てる。
特にカードプール的にサイズアップが星矢しかできない以上、格闘8は脅威。現状だと交戦中の「双子座のサガ」のみ出せる数字。
4、「特徴:黄金聖闘士」を持ってるので「巨犬座のシリウス」で移動できる。
5、「特徴:黄金聖闘士」を持ってるので「天秤座の童虎」でテキストが得られる。
6、「特徴:青銅聖闘士」も持ってるので「銀河戦争」の対象になる。
7、「特徴:青銅聖闘士」も持ってるので「黄金聖衣」で破壊無効に出来る。
カード確認用
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唯一の弱点はSサイズを持ってるからアイアンギアー(WM)で出撃できないくらい。
マジでデッキ考えるたびに入れたくなるカード。
本当、3枚持ってる人は勝ち組じゃないかな……(笑)
ちなみにシンヤは1枚も持ってないよ!
クルセイドシステムカードシリーズ オフィシャルサイト
http://www.carddas.com/crusade/
公式
少女が見た流星
http://relena.sakura.ne.jp/blog/
我々の神(ルーリング的な意味で)
ハロウィンパーティー
http://blog.livedoor.jp/hallo_wing/
クルセイド仲間のハロウィンさんのブログ。
黄金の秋
http://ruinsetuka.exblog.jp/
さらさしずるさんのブログ。カードレビューがとても参考になるよ!
空を見上げる君がいるから
http://blog.livedoor.jp/tytree/
てぃとれーさんのブログ。大会レポート中心で、環境の参考になります。
http://www.carddas.com/crusade/
公式
少女が見た流星
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我々の神(ルーリング的な意味で)
ハロウィンパーティー
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クルセイド仲間のハロウィンさんのブログ。
黄金の秋
http://ruinsetuka.exblog.jp/
さらさしずるさんのブログ。カードレビューがとても参考になるよ!
空を見上げる君がいるから
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てぃとれーさんのブログ。大会レポート中心で、環境の参考になります。
OG『赤単 ガン・ランス』
2012年1月24日 OGクルセイド デッキレシピ コメント (4)前のめりなかんじで!
『赤単 ガン・ランス』
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201201/1327937508.html
<ユニット>
3 R-GUN
3 エクサランス・ストライカー
3 エクサランス・フライヤー
3 ブランシュネージュ
3 ウィーゾル改
3 エルアインス
3 シロガネ
2 ジャオーム
<キャラ>
3 ホワン・ヤンロン
3 エルザム・V・ブランシュタイン
3 ラミア・ラヴレス
3 ツグミ・タカハラ
2 マサキ・アンドー
<コマンド>
3 南極の惨劇
3 集う力
3 トロイエ隊
2 方向音痴
2 特殊戦技教導隊
プロモが出て真価を発揮したエクサランスと、R-GUNを主軸としたビートデッキ。
ストライカーのリロールする速攻は強いし、フライヤーのテキストも優秀。
唯一、対象になるコマンドはエルザムの投入で隙をなくしてみたり。
ツグミは信頼&装填代わりだけでなく、RーGUNがテキスト起動後に起こせるようになるので、
キャラセット改造で単機で16点出せる強力ユニットに!
特殊戦技はGでの高速戦闘も偉いし、コマンドとしても主軸2機の防御を増やせるのがいいかんじ。
最後の押し込みにはウィーゾル改でどうぞ。
大まかな形が出来たのだけれど、ジャオームの採用や幸運枠がいない点など、
まだちょっと練り込みが足りないので何か意見あればよろしくです!
『赤単 ガン・ランス』
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201201/1327937508.html
<ユニット>
3 R-GUN
3 エクサランス・ストライカー
3 エクサランス・フライヤー
3 ブランシュネージュ
3 ウィーゾル改
3 エルアインス
3 シロガネ
2 ジャオーム
<キャラ>
3 ホワン・ヤンロン
3 エルザム・V・ブランシュタイン
3 ラミア・ラヴレス
3 ツグミ・タカハラ
2 マサキ・アンドー
<コマンド>
3 南極の惨劇
3 集う力
3 トロイエ隊
2 方向音痴
2 特殊戦技教導隊
プロモが出て真価を発揮したエクサランスと、R-GUNを主軸としたビートデッキ。
ストライカーのリロールする速攻は強いし、フライヤーのテキストも優秀。
唯一、対象になるコマンドはエルザムの投入で隙をなくしてみたり。
ツグミは信頼&装填代わりだけでなく、RーGUNがテキスト起動後に起こせるようになるので、
キャラセット改造で単機で16点出せる強力ユニットに!
特殊戦技はGでの高速戦闘も偉いし、コマンドとしても主軸2機の防御を増やせるのがいいかんじ。
最後の押し込みにはウィーゾル改でどうぞ。
大まかな形が出来たのだけれど、ジャオームの採用や幸運枠がいない点など、
まだちょっと練り込みが足りないので何か意見あればよろしくです!
クルセイドフェスタ マスターズ杯準優勝!
2012年1月23日 大会レポート約1年ぶりのクルセイド公式イベント、参加してきました。
今回、ガンスリからの早抜けラピットバトル形式なので参加できるとは思ってなかったのですが、
とりあえず早さ重視でまずは牛角神速にて連勝を目指してみる。
<<ガンスリ使用デッキ>>
『緑紫 牛角神速』(サイバーフォーミュラ+タイガー&バニー)
<ユニット>
<1国>
3 ゼファードM3000
3 スティングホークED
3 スゴウレガード10V5000
<2国>
3 アスラーダGSX
3 スペリオンGT
3 プロトジャガーZ-6
3 WILD TIGER(プロモ、クソスーツ版)
<3国>
3 ナイトセイバー005
3 ROCK BIOSN(レア)
3 BLUE ROSE(紫版)
<キャラ>
3 風見ハヤト
2 車田鉄一郎
3 新城直輝
<コマンド>
3 神速の勝利者
2 タイムアタック
2 正義の壊し屋(発動状態)
2 ブルジョワ直火焼き(発動状態)
3 稲妻カンフーマスター(発動状態)
1戦目:OG黒単 ○
ブルーローズでロール後、相手がアラドで起こしてこずに殴り勝ち。
2戦目:OG黒単 ○
アスラーダ、スペリオンの高機動で殴り勝ち。
3戦目:サンクル青黒 舞乙 ○
スペリオン高機動、タイムアタックで締め。
4戦目:マクロス青単 早瀬ウィニー ×
速さが相手に勝てず、押し切られた形。
5戦目:ボンズ青緑ニルバーシュ ○
セブンスウェル出されるも、高機動、牛角などでなんとか削り切り。
この時点で当初の予定よりもガンスリの人数が多くて、
ラピット決勝のラインが4勝に急遽変更に。
急いで登録にいくと、ギリギリ最後の16人目でした(笑)。
てか、5戦とも神速とか引けてないですから!何デッキよ、自分!
それは置いといて抜けれると思ってなかったから、本戦用デッキを考えてなかったり。
サイドまでしっかり作ってあった手持ちがOG黒単、ボンズ青単。
前日に仲間内で調整として回した経験から、OG黒単はそれほど強くないという結論に達していたので後者を選択。
Q、困った時は?
A、二刀流。
<<本戦使用デッキ>>
『ボンズ青単サイバディ』
<ユニット>
3 素体サイバディ
3 タウバーン
3 タウバーン(タウ・銀河ビーム)
3 タウバーン(豪快・銀河十文字斬り)
3 ページェント(スガタ搭乗時)
3 ラメドス
3 南十字学園
2 地下遺跡
<キャラ>
1 ツナシ・タクト(スターター版6国)
3 シンドウ・スガタ(2弾)
3 ヨウ・ミズノ
3 アゲマキ・ワコ
2 マキナ・ルリ
<コマンド>
2 二刀流
3 人口呼吸
3 大丈夫の呪文
2 黒の死神
3 銀河美少年
2 艶やかなる競演
『サイドボード』
2 ザイナス(ザインスフィア)
3 サカナちゃん
3 綺羅星十字団
2 魔性のくちづけ
レシピを上げてなかったけど、二刀流→ミズノ→ラメドスでひたすら二刀流を回収して頑張るデッキ。
早いデッキを警戒して、メインはサカナちゃんではなくワコに。
<1回戦>:ダイナミック赤単ゲッター ○×○
ゲッター対ゲッター、雪子姫などを入れたコントロールタイプ。
1本目:ページェントでゲッタードラゴンを取ってそのまま押し切り。
2本目:相手にコントロールされきり、負け。
3本目:上手く相手のゲットマシンを処理し、高速戦闘パンチで勝ち。
<2回戦>:ボンズ青単サイバディ ○×○
同系のミズノ型。プレコグモードなど。
1本目:ページェントされるも、黒き死神からページェント仕返して勝ち。
2本目:黒き死神からひっくり返されて負け。
3本目:お互いページェント&タウバーンでにらみ合いで時間切れ。
トーナメントなので本国差でこちらが勝利ということに。
<3回戦>:ボンズ青単サイバディ ○○
同系のミズノ型。ラメドスではない。
1本目:2ターン目に南十字、ミズノでアドバンテージ勝ち。
2本目:サイドからのサカナちゃんで後攻4ターン目に先にページェント。
銀河十文字でひたすらユニットカウンターしまくって勝ち。
<決勝戦>:マクロス青単 早瀬ウィニー ××
早瀬からバルキリーを出して殴り勝つデッキ。
1本目:ミズノスタートするも、2ターン目からの早瀬モードで押し切られる。
2本目:ワコを引くまでマリガン!そして、引いてスタート!
相手がまたもや早瀬モード。ワコを場に出して凌ごうとするものの……
早瀬テキストで戦闘エリアに直接だし、フェニックス(ゴースト装備)までついてきて相手の打点を止められない。
マキナを張ってなんとか回復モードにするも間に合わず……!
早瀬と、毎ターンユニットを引いて来れた相手に文句なしの完敗でした。
というわけで!
クルセイドフェスタ マスターズ杯準優勝!
プロモ詰め合わせ、トロフィー、コードギアスの複製原画GET!
前に皇帝杯東京予選で4位はあったものの、トロフィーまでもらう入賞は初なのでかなり嬉しいです。
ボンズ青単は、ページェントがやはり強かった。
結構決勝ではボンズ青単が多かったみたいですが他のデッキより自分のデッキが勝ち残った理由としては、
スターソードが入ってない分、銀河ビームと銀河十文字をフル投入できてる点かと思われます。
重速は相手のキーユニットを抜けるボンズ単が駆逐していき、初動の速いマクロスウィニーがそのまま優勝というかんじでしょうか。
振り返ると、今日負けたのは早瀬デッキだけという恐ろしさ。
早瀬デッキは、文句なしに現シリーズ環境最強デッキの1角だと思います。
何はともあれ、楽しい大会でした!
参加した皆様、お疲れ様です~。
今回、ガンスリからの早抜けラピットバトル形式なので参加できるとは思ってなかったのですが、
とりあえず早さ重視でまずは牛角神速にて連勝を目指してみる。
<<ガンスリ使用デッキ>>
『緑紫 牛角神速』(サイバーフォーミュラ+タイガー&バニー)
<ユニット>
<1国>
3 ゼファードM3000
3 スティングホークED
3 スゴウレガード10V5000
<2国>
3 アスラーダGSX
3 スペリオンGT
3 プロトジャガーZ-6
3 WILD TIGER(プロモ、クソスーツ版)
<3国>
3 ナイトセイバー005
3 ROCK BIOSN(レア)
3 BLUE ROSE(紫版)
<キャラ>
3 風見ハヤト
2 車田鉄一郎
3 新城直輝
<コマンド>
3 神速の勝利者
2 タイムアタック
2 正義の壊し屋(発動状態)
2 ブルジョワ直火焼き(発動状態)
3 稲妻カンフーマスター(発動状態)
1戦目:OG黒単 ○
ブルーローズでロール後、相手がアラドで起こしてこずに殴り勝ち。
2戦目:OG黒単 ○
アスラーダ、スペリオンの高機動で殴り勝ち。
3戦目:サンクル青黒 舞乙 ○
スペリオン高機動、タイムアタックで締め。
4戦目:マクロス青単 早瀬ウィニー ×
速さが相手に勝てず、押し切られた形。
5戦目:ボンズ青緑ニルバーシュ ○
セブンスウェル出されるも、高機動、牛角などでなんとか削り切り。
この時点で当初の予定よりもガンスリの人数が多くて、
ラピット決勝のラインが4勝に急遽変更に。
急いで登録にいくと、ギリギリ最後の16人目でした(笑)。
てか、5戦とも神速とか引けてないですから!何デッキよ、自分!
それは置いといて抜けれると思ってなかったから、本戦用デッキを考えてなかったり。
サイドまでしっかり作ってあった手持ちがOG黒単、ボンズ青単。
前日に仲間内で調整として回した経験から、OG黒単はそれほど強くないという結論に達していたので後者を選択。
Q、困った時は?
A、二刀流。
<<本戦使用デッキ>>
『ボンズ青単サイバディ』
<ユニット>
3 素体サイバディ
3 タウバーン
3 タウバーン(タウ・銀河ビーム)
3 タウバーン(豪快・銀河十文字斬り)
3 ページェント(スガタ搭乗時)
3 ラメドス
3 南十字学園
2 地下遺跡
<キャラ>
1 ツナシ・タクト(スターター版6国)
3 シンドウ・スガタ(2弾)
3 ヨウ・ミズノ
3 アゲマキ・ワコ
2 マキナ・ルリ
<コマンド>
2 二刀流
3 人口呼吸
3 大丈夫の呪文
2 黒の死神
3 銀河美少年
2 艶やかなる競演
『サイドボード』
2 ザイナス(ザインスフィア)
3 サカナちゃん
3 綺羅星十字団
2 魔性のくちづけ
レシピを上げてなかったけど、二刀流→ミズノ→ラメドスでひたすら二刀流を回収して頑張るデッキ。
早いデッキを警戒して、メインはサカナちゃんではなくワコに。
<1回戦>:ダイナミック赤単ゲッター ○×○
ゲッター対ゲッター、雪子姫などを入れたコントロールタイプ。
1本目:ページェントでゲッタードラゴンを取ってそのまま押し切り。
2本目:相手にコントロールされきり、負け。
3本目:上手く相手のゲットマシンを処理し、高速戦闘パンチで勝ち。
<2回戦>:ボンズ青単サイバディ ○×○
同系のミズノ型。プレコグモードなど。
1本目:ページェントされるも、黒き死神からページェント仕返して勝ち。
2本目:黒き死神からひっくり返されて負け。
3本目:お互いページェント&タウバーンでにらみ合いで時間切れ。
トーナメントなので本国差でこちらが勝利ということに。
<3回戦>:ボンズ青単サイバディ ○○
同系のミズノ型。ラメドスではない。
1本目:2ターン目に南十字、ミズノでアドバンテージ勝ち。
2本目:サイドからのサカナちゃんで後攻4ターン目に先にページェント。
銀河十文字でひたすらユニットカウンターしまくって勝ち。
<決勝戦>:マクロス青単 早瀬ウィニー ××
早瀬からバルキリーを出して殴り勝つデッキ。
1本目:ミズノスタートするも、2ターン目からの早瀬モードで押し切られる。
2本目:ワコを引くまでマリガン!そして、引いてスタート!
相手がまたもや早瀬モード。ワコを場に出して凌ごうとするものの……
早瀬テキストで戦闘エリアに直接だし、フェニックス(ゴースト装備)までついてきて相手の打点を止められない。
マキナを張ってなんとか回復モードにするも間に合わず……!
早瀬と、毎ターンユニットを引いて来れた相手に文句なしの完敗でした。
というわけで!
クルセイドフェスタ マスターズ杯準優勝!
プロモ詰め合わせ、トロフィー、コードギアスの複製原画GET!
前に皇帝杯東京予選で4位はあったものの、トロフィーまでもらう入賞は初なのでかなり嬉しいです。
ボンズ青単は、ページェントがやはり強かった。
結構決勝ではボンズ青単が多かったみたいですが他のデッキより自分のデッキが勝ち残った理由としては、
スターソードが入ってない分、銀河ビームと銀河十文字をフル投入できてる点かと思われます。
重速は相手のキーユニットを抜けるボンズ単が駆逐していき、初動の速いマクロスウィニーがそのまま優勝というかんじでしょうか。
振り返ると、今日負けたのは早瀬デッキだけという恐ろしさ。
早瀬デッキは、文句なしに現シリーズ環境最強デッキの1角だと思います。
何はともあれ、楽しい大会でした!
参加した皆様、お疲れ様です~。
サンクルシングル『青緑 聖天グラドス』
2012年1月23日 サンライズクルセイド シングルデッキレシピサンライズ祭用。
『青緑 聖天グラドス』
<ユニット> 33枚
3 紅蓮聖天八極式
3 アイアンギアー
3 アイアンギアー(ウォーカーマシン形態)
3 カプリコ(トロン・ミラン機)
3 アンチゼーガ・コアトリクエ
3 WILD TIGER(コモン)
3 Powered suit(パワードスーツ)
3 シュット
3 飛行兵
3 SKY HIGH(コモン)
3 グランチャー(ユウ機)
<キャラクター> 12枚
3 マシロ・ブラン・ド・ヴィントブルーム
3 シュナイゼル・エル・ブリタニア
3 渡部クラマ(6弾)
2 エドワード・ウォン・ハウ・ペペル・チブルスキー4世
1 紅月カレン(EB1)
<コマンド> 5枚
3 グラドスからの侵略者
2 絶対制空権
過去の大会で結果を残している青緑グラドスを今の環境に合わせたデッキ。
3ターン目にユウグランからのグラドス、さらにはシュットクラマのドローで聖天へと繋げる形。
それ以外にもクラマとパワードスーツでわらわらと並べ、カプリコなどと合わせてビート的な動きもできるのがいいかんじ。
『青緑 聖天グラドス』
<ユニット> 33枚
3 紅蓮聖天八極式
3 アイアンギアー
3 アイアンギアー(ウォーカーマシン形態)
3 カプリコ(トロン・ミラン機)
3 アンチゼーガ・コアトリクエ
3 WILD TIGER(コモン)
3 Powered suit(パワードスーツ)
3 シュット
3 飛行兵
3 SKY HIGH(コモン)
3 グランチャー(ユウ機)
<キャラクター> 12枚
3 マシロ・ブラン・ド・ヴィントブルーム
3 シュナイゼル・エル・ブリタニア
3 渡部クラマ(6弾)
2 エドワード・ウォン・ハウ・ペペル・チブルスキー4世
1 紅月カレン(EB1)
<コマンド> 5枚
3 グラドスからの侵略者
2 絶対制空権
過去の大会で結果を残している青緑グラドスを今の環境に合わせたデッキ。
3ターン目にユウグランからのグラドス、さらにはシュットクラマのドローで聖天へと繋げる形。
それ以外にもクラマとパワードスーツでわらわらと並べ、カプリコなどと合わせてビート的な動きもできるのがいいかんじ。
『緑単 バジュラ(スナイパー級)featシェリル』
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201110/1317981912.html
<ユニット>
3 VF-25 メサイア(スナイパーライフル/アルト機)[B]
3 VF-25 メサイア (シェリルマーキング)
3 バジュラ・クィーン
3 クイーン・フロンティア
3 バジュラ(ビショップ級)
3 バジュラ(ナイト級)
3 バジュラ(準女王級)
2 大型バジュラ(中間形態)
2 大型バジュラ(飛行形態)
3 VF-25S メサイア(オズマ機)[F]
3 VF-25S メサイア(アーマードパック/オズマ機)[B]
<キャラ>
3 グレイス・オコナー(4弾)
3 あい君
2 シェリル・ノーム(5弾)
<コマンド>
3 戦いの女神
3 アイモ
3 虹いろ クマクマ
2 星間飛行
バジュラデッキにアルトスナイパーを投入したビートデッキ。
4ターン目にシェリルマーキングからのスナイパーで、
バジュラクィーンを捨ててあい君で釣って来ると17点出ちゃう。
手札が増えると強い&高速戦闘もちのオズマ機などもこのデッキだといい働きをしてくれる。
ユニットの多いデッキだと、戦いの女神の成功率が高くてよいかんじ。
基本的には3ターン目にプレイして、ビショップ級やマーキングを探すカード。
シェリルのデッキなのに、歌はランカのばかりなのが唯一の難点(笑)。
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201110/1317981912.html
<ユニット>
3 VF-25 メサイア(スナイパーライフル/アルト機)[B]
3 VF-25 メサイア (シェリルマーキング)
3 バジュラ・クィーン
3 クイーン・フロンティア
3 バジュラ(ビショップ級)
3 バジュラ(ナイト級)
3 バジュラ(準女王級)
2 大型バジュラ(中間形態)
2 大型バジュラ(飛行形態)
3 VF-25S メサイア(オズマ機)[F]
3 VF-25S メサイア(アーマードパック/オズマ機)[B]
<キャラ>
3 グレイス・オコナー(4弾)
3 あい君
2 シェリル・ノーム(5弾)
<コマンド>
3 戦いの女神
3 アイモ
3 虹いろ クマクマ
2 星間飛行
バジュラデッキにアルトスナイパーを投入したビートデッキ。
4ターン目にシェリルマーキングからのスナイパーで、
バジュラクィーンを捨ててあい君で釣って来ると17点出ちゃう。
手札が増えると強い&高速戦闘もちのオズマ機などもこのデッキだといい働きをしてくれる。
ユニットの多いデッキだと、戦いの女神の成功率が高くてよいかんじ。
基本的には3ターン目にプレイして、ビショップ級やマーキングを探すカード。
シェリルのデッキなのに、歌はランカのばかりなのが唯一の難点(笑)。
サンクル 『黒赤 ガオライド』
2012年1月23日 サンライズクルセイド シリーズデッキレシピフィニッシャーとしてガオガイガーが輝くデッキを目指して。
『黒赤 ガオライド』 (エピソードコード:ガオガイガー+スクライド)
<ユニット>
3 カズマ(シェルブリット第2形態)
3 カズマ(シェルブリット最終形態)
3 ラディカル・グッドスピード脚部限定
3 スーパーピンチクラッシャー
3 ラディカル・グットスピード
3 イーリャン
3 ガオガイガー(ゴルディオンハンマー)
3 ガオガイガー(ディメンジョンプライヤー)
3 GGGバリアリーフ
<キャラ>
3 劉鳳
2 プーリー
2 イーリャン
2 シェリス・アジャーニ
2 由託かなみ(8弾)
2 ストレイト・クーガー
2 マイク・サウンダース13世
<コマンド>
3 シェルブリットバースト
2 アベルの遺せし災い
3 惹かれあう魂
通常のスクライドな構築に、フィニッシャーとしてガオガイガーを採用した形。
イーリャンの共振やマイク子供ドローで手札を確保しつつ。子供リンクが偉い。
追加ターンでGを伸ばせる脚部限定。
ガオガイガーと同居でき、プライヤーとすごく相性のいいカズマ最終形態。
速攻でかつ、ガオガイガーが高機動でガチりにいけるストレイトクーガー。
エピソードブースターのこの3枚でガオライドも確かな形となったと思う。
スクライドの同系より不利な点は、共振とプーリーが失敗しやすい点。
有利な点は確固たるフィニッシャーがいるのと、アベルとシェリスで全体除去系に対応できる点かな。
『黒赤 ガオライド』 (エピソードコード:ガオガイガー+スクライド)
<ユニット>
3 カズマ(シェルブリット第2形態)
3 カズマ(シェルブリット最終形態)
3 ラディカル・グッドスピード脚部限定
3 スーパーピンチクラッシャー
3 ラディカル・グットスピード
3 イーリャン
3 ガオガイガー(ゴルディオンハンマー)
3 ガオガイガー(ディメンジョンプライヤー)
3 GGGバリアリーフ
<キャラ>
3 劉鳳
2 プーリー
2 イーリャン
2 シェリス・アジャーニ
2 由託かなみ(8弾)
2 ストレイト・クーガー
2 マイク・サウンダース13世
<コマンド>
3 シェルブリットバースト
2 アベルの遺せし災い
3 惹かれあう魂
通常のスクライドな構築に、フィニッシャーとしてガオガイガーを採用した形。
イーリャンの共振やマイク子供ドローで手札を確保しつつ。子供リンクが偉い。
追加ターンでGを伸ばせる脚部限定。
ガオガイガーと同居でき、プライヤーとすごく相性のいいカズマ最終形態。
速攻でかつ、ガオガイガーが高機動でガチりにいけるストレイトクーガー。
エピソードブースターのこの3枚でガオライドも確かな形となったと思う。
スクライドの同系より不利な点は、共振とプーリーが失敗しやすい点。
有利な点は確固たるフィニッシャーがいるのと、アベルとシェリスで全体除去系に対応できる点かな。
サンクル『赤単 ランスロット・ユーフェミア』
2012年1月23日 サンライズクルセイド シリーズデッキレシピアルビオンが3ターン目に降臨!
『赤単 ランスロット・ユーフェミア』(エピソードコード:コードギアス+R2)
<ユニット>
3 ランスロット・アルビオン
3 ランスロット・フロンティア
3 ランスロット・コンクエスター
3 ランスロット・エアキャヴァルリー
3 ガウェイン
3 斑鳩
3 特派ヘッドトレーラー
<キャラ>
3 枢木スザク(EB)
3 C.C.(プロモ)
3 皇神楽耶
3 篠崎咲世子
3 ユーフェミア・リ・ブリタニア
3 紅月カレン(5弾)
2 ナナリー・ランペルージ
<コマンド>
3 忠義の騎士
2 Cの世界
2 ナリタ攻防戦
2 喝采のマオ
ランスロットフロンティアはユーフェミアの弾を補充できるし、
アルビオンの武装変更元にもなるしでとことん強い。
理想の流れとしては、2ターン目にユーフェミア&忠義で
G加速してフロンティア。
3ターン目にユーフェミア起動で6Gにして、アルビオンに武装変更。
その間の手札はフロンティアでしっかり補充しつつ。
序盤(があった時)のブロッカー&高速戦闘対策の咲世子もいいかんじ。
同系のスザク対策にはナナリーがささったり。などで女性17枚。
スザクとユーフェミアって言う組み合わせ自体も原作再現でちょっと素敵。
『赤単 ランスロット・ユーフェミア』(エピソードコード:コードギアス+R2)
<ユニット>
3 ランスロット・アルビオン
3 ランスロット・フロンティア
3 ランスロット・コンクエスター
3 ランスロット・エアキャヴァルリー
3 ガウェイン
3 斑鳩
3 特派ヘッドトレーラー
<キャラ>
3 枢木スザク(EB)
3 C.C.(プロモ)
3 皇神楽耶
3 篠崎咲世子
3 ユーフェミア・リ・ブリタニア
3 紅月カレン(5弾)
2 ナナリー・ランペルージ
<コマンド>
3 忠義の騎士
2 Cの世界
2 ナリタ攻防戦
2 喝采のマオ
ランスロットフロンティアはユーフェミアの弾を補充できるし、
アルビオンの武装変更元にもなるしでとことん強い。
理想の流れとしては、2ターン目にユーフェミア&忠義で
G加速してフロンティア。
3ターン目にユーフェミア起動で6Gにして、アルビオンに武装変更。
その間の手札はフロンティアでしっかり補充しつつ。
序盤(があった時)のブロッカー&高速戦闘対策の咲世子もいいかんじ。
同系のスザク対策にはナナリーがささったり。などで女性17枚。
スザクとユーフェミアって言う組み合わせ自体も原作再現でちょっと素敵。
ダイアリーノート、はじめてみました。
2012年1月23日 TCG全般今までmixiでいろいろとデッキレシピを上げていたのですが、
いい機会なのではじめてみました。
よろしくお願いいたします。
いい機会なのではじめてみました。
よろしくお願いいたします。