2ターン目に10点ドーン!

『青緑 トリプルネンジくん』(エピソードコード:ホライゾン+ダンバイン)
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201205/1338334885.html

<ユニット>
3 ゲア・ガリング
3 ボチューン(ニー機&キーン機)
3 サーバイン
3 バストール
3 ボチューン(マーベル機)
3 ダンバイン(マーベル機)
3 ダンバイン(トカマク機)
3 武蔵
3 ネンジ
3 点蔵・クロスユナイト

<キャラ>
3 マーベル・フローズン
2 トッド・ギネス(Re2)
3 シルキー・マウ
3 マルゴット・ナイト
3 マルガ・ナルゼ

<コマンド>
3 トリプラー
3 通し道歌

カード1枚でユニットを3体用意できるネンジくんでトリプラーを仕掛けるウィニーデッキ。
その打点が通れば、あとはダンバインの高機動ウィニーとして締める形。
キャラのマルコンビは、緑G要因として入っているけれどバックアップは考えずに、
どんどんオーラーバトラーに乗せて戦いましょう。

2枚コンボなので、初手にさえあればできるよ!
サーバインまであれば完璧。
エスカフローネの入らない、エスカデッキ……(笑)。

『赤単 ラウンズ専用』(エピソードコード:コードギアスR2+エスカフローネ)
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201205/1337802329.html

<ユニット>
3 トリスタン
3 モルドレッド
3 トリスタン&モルドレッド
3 ランスロット・フロンティア
3 斑鳩
3 アルセイデス
3 アルセイデス(浮遊体)
2 クルゼード

<キャラ>
3 ジノ・ヴァインベルグ
3 アーニャ・アールストレイム
3 皇神楽耶
3 C.C.(EB1)
3 篠崎咲世子
3 神崎ひとみ
2 メルル

<コマンド>
2 Cの世界
2 竜神人
3 疾風迅雷

専用機のセットを補助するエスカの強力なコマンドを活かすために、
確実に専用機のセットを揃えられるラウンズを主軸としたコントロールデッキ。
ジノとアーニャがひとみで2人とも+1/+1/+1なので、
サイズの面では無印のロイドより優秀。能力がフロンティアとの相性もよい。
ひとみと合わせて格闘6まで見れるので、C.C.はEB1のものを採用。
手札に来てしまったジノとアーニャを本国に戻したりできるのも偉い。
アルセイデス浮遊体のブーストが待ち望んだ展開力だと思ってたりもする。

フロンティアを考えて女性17枚入ってるけど、ひとみで操作できることを考えると
もうちょい削っても大丈夫そうな。
その場合は、ラウンズでもあるスザクの投入やディランドゥセットの投入もありかと。

巻きつきコイン、ナツカシス。

『黒単 ザムネコ神』(エピソードコード:ドラグナー+舞―乙HiMe)
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201205/1337270086.html

<ユニット>
3 ミコト(猫神様)
3 アリカ・ユメミヤ(11弾)
3 アカネ・ソワール(EB4)
2 トモエ・マルグリット
3 シホ・ユイット(EB4)
3 アイン・ルー(EB4)
3 D-1カスタム
3 フンボルト
2 ギルガザムネ


<キャラ>
3 マシロ・ブラン・ド・ヴィントブルーム(11弾)
3 ナギ・ダイ・アルタイ
3 ハルカ・アーミテージ
2 ジョン・スミス
3 ミコト(猫神様)

<コマンド>
3 サディスト
3 蒼き鷹の復活
2 嬌嫣の紫水晶(きょうえんのむらさきすいしょう)
3 夏嵐

今回のエース3である猫神様を主軸とした、コントロールデッキ。
蒼き鷹やナギでの早出しを狙いつつ、ギルガザムネとのフィニッシャー2種態勢。
ナギで出した場合は、夏嵐で起こして攻撃にいけると素敵。
その夏嵐と相性のよい、除去耐性つきのD1を採用しない理由もなく。
あとはエースの少ないマイスターオトメ系で固めてみた形。
アイン・ルーのブースト超偉い。
シリーズを見越して、早瀬、ミズノに効くサディストをメイン3積み。
最悪、ナギを破壊して1ドローしたり、アカネで捨てたりとか。

攻撃にいくだけで場を制圧する猫神様、ぱねぇ!
山場を越えたので、色々デッキを作っていくよ!

『青単 ホラトーリガング』(エピソードコード:マイトガイン+ホライゾン)
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201205/1337266318.html

<ユニット>
3 マイトカイザー
3 カイザージェット
3 ホライゾン・アリアダスト&葵・トーリ
3 浅間・智(EB3)
3 ネイト・ミトツダイラ(EB3)
3 ネイト・ミトツダイラ(EB4)
3 葵・喜美
2 地摺朱雀
3 葵・トーリ

<キャラ>
3 ウォルフガング
2 パープル
3 直政
2 向井・鈴
2 ハイディ・オーゲザヴァラー
2 シロジロ・ベルトーニ

<コマンド>
2 エースのジョー
2 境界線上の整列者達
3 紡がれた絆
3 勇気と知略


連動成立の数だけマイナス修正を与えるホライゾン&トーリを、
ウォルフガングで3ターン目に+1/+1/+1コインが3個乗った状態で
場に出すビートデッキ。
さらなるサイズアップとしてパープル、破壊耐性としてマイトカイザー、
高機動のジェット、コマンド対策のエースのジョーなど色々と強化できるのが相方マイトガインの強み。
ネイトはどちらもユニットとしては強力だしGに置いても強いので、
このデッキでは6積みしていいと思います。



参加された方、お疲れ様でした!

当日、自分は1DAYトーナメント目当てに9時半ごろに並び始めたかんじです。
ガンダムウォーの一般入場列と一緒ということでかなり前に並んでおり、
これは無理だなぁと諦めモードでしたが、
蓋を開けてみれば2回目の方に参加できることに。

最近、まったくプレイしていなかったのでこれ幸いと調整目的でガンスリンガーへ。
本日、トーナメント用に持ってきたのはエクサランスがメインの赤単OG。
相手は、青緑ホライゾンの模様。いやぁ、びっくりしたわ。

……トーリ&ホライゾンが無理!!(笑)

相手がブン回りってほどでもないのに、アレを出されるだけで対処方法がデッキにない。
なもんでこのデッキは諦める方向で、手持ちに新デッキもなく、
前の青単サイバディにメインから真打ち!を3積みした形で参戦。

……1戦目、赤単OGエクサランスなんだけど!?(笑)

まぁ、逆にエクサランス対決にならずにすんだとポジティブに。
やはり相手の打点が早く、相手先攻ヤンロンがきつくて1-2で負け。
トロイエ隊がやっぱり強いわぁ。

そして、対戦相手から「前に大会で見かけたので参考にさせてもらいました」というありがたいお言葉を!

あぁ、なんだ、結局は……

シンヤは自分に負けたのです……(笑)。


気を取り直して、ガンスリンガーへ。
色々と対戦しまして、どうにか目標の7勝。
絶影第二とジャオームをGETして、これでメタルで3枚揃ったかんじ。
いや、普通版を1枚も持ってないんですよ……(笑)。

ガンスリ中にあった事を箇条書き。

・最高の回りをした自分のボンズ青ウィニーがセブンスウェル現象で全滅。
・2ターン目にユニットが出せず、T-LINKリッパーで早瀬を抜かれる残念な早瀬ウィニーがここにいるぞぉ!
・相手の龍王丸でマサキが乗ったユニットを取られ、ワタルと合わせて逆に高速戦闘パンチで負けるOG使いもここに。
・ホライゾンから始めた人へ、サウンドフォースを説明してあげる一幕。
 高速戦闘はサンクルでも使うルールだからいいけど、こっちはマクロスも触ってないと把握がきついよねぇ。
・ちなみに内訳は、牛角神速で6勝、早瀬ウィニーで1勝。エクサランスは1勝もできませんでした……(笑)。

色々なデッキと戦えて楽しかったです。
惜しむらくは、ちゃんと自分が楽しむ準備が出来ていなかったこと。
新弾のカードを使ったデッキを組んでいけてれば、もっと楽しむ事が出来たのに、という心残り。
まぁ、仕方ない事ではありますが、次回があればしっかり楽しみたいな、と。

1DAYトーナメントも、形式の賛否はおいて置いて、
やはり2ヶ月前くらいから告知してくれると嬉しいと思う。
それに合わせてデッキを調整し、メタが生まれ、そのメタを踏み越えて強さを
目指していくのが楽しいと思うんですよねぇ。
優勝者のデッキが公開されて、また新しいメタが生まれるわけだし。
そういうメタゲームのサイクルも楽しみたいなぁと思うわけです。

なんにせよ、やっぱり公式イベントは楽しいのでこれからも頑張って欲しい所。
商品を買ったり、公式に意見を送ったり、クルセイドの楽しさをこうして伝えていく位しかできませんが。

これからもクルセイドを楽しんでいきますので、よろしくお願い致します~。



少し余裕が出てきたので。
新弾のデッキを色々組みたい!!

『黒単 連動』(エピソードコード:ホライゾン+舞-Hime)
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201205/1336744152.html

<ユニット>
3 立花・宗茂&立花・誾
3 鹿角
3 栄光丸
3 鴇羽舞衣&アリカ・ユメミヤ
3 カグツチ
3 新型カグツチ
3 深優・グリーア
3 深優・グリーア(プロモ)
3 アルテミス

<キャラ>
3 鴇羽舞衣
3 アリッサ・シアーズ
3 本多・忠勝
3 深優・グリーア

<コマンド>
2 空回り
3 アンチマテリアライザー
3 紡がれた絆
3 真打ち登場!

立花コンビを主軸としたコントロールデッキ。
Gの状態でも連動自体は成立している点を活かし、
1枚で複数と連動可能な舞HIMEを相方に選択。
カードパワー自体も高いし。
これでマイナス修正を5~6くらいは与えられる。
忠勝キャラも深優をバックアップできたり、新型カグツチに乗ったりといいかんじ。
真打ちで新型カグツチを回収できたり、防御ステップ規定の効果後にアルテミスと替わって帰還にテキスト起動できたりする。
立花コンビはマイナスコインをばらまくだけでも出たターンに仕事をする良カードなので、
ぜひ使ってみてくださいませ。


ちなみにシンヤは、13日(日)の東京ガンスリには参加予定です。
会場で僕と握手!一応、トーナメント参加狙いです。
使いなれたエクサランスとか、ガオガイガーとか使ってそう。
多そうなのは、マクロス早瀬ウィニー、ボンズサイバディ、OG黒単、ボンズ青ウィニー、舞乙、青赤アクエリオン、神速ってとこでしょうか。
今から楽しみです。


青赤グットスタッフ的な。

『青赤 アクエリオン』
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201204/1333723125.html

<ユニット>
2 ラディウス・グニス
3 聖天使学園
3 アクエリオンエヴォル(無限拳)
3 アクエリオンスパーダ
3 エレメントスクール
3 アクエリオンルナ(ルナティックアーチェリー)

<キャラ>
3 アマタ・ソラ
2 ゼシカ・ウォン
2 カグラ・デムリ
3 ミコノ・スズシロ
2 シリウス・ド・アリシア
3 不動GEN
3 アポロ

<コマンド>
2 終わりを抱いた神話
3 アクエリアの舞う空
3 問答無用
2 堕天翅族の襲来
3 テレポート・ゲート
2 創聖合体

<<サイドボード>>
2 つぐみ・ローゼンマイヤー
2 恋愛禁止
2 ガールズトーク
1 終わりを抱いた神話
3 未知なる敵

合体しないアクエリオン素出し型。
まだ回してないので調整とかされてないレシピですが、アクエリオンデッキの叩き台として。
不動GENはGブースト用。創世合体は手札に持ってくる用。
序盤の打点は神話で回復すればいいので、しっかりと無限拳+ルナのセットを揃える事に重点を置くプレイングだと思われる。
ベクターマシンがない分、高速戦闘がきついので対策にカグラを採用。
キャラは青と赤の戦闘修正が優秀な子ばかりなので、この形が一番強い気はする。
焼き型。

『赤単 アクエリオン』
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201204/1333531306.html

<ユニット>
3 ベクターソル
3 ベクターマーズ
3 ベクタールナ
3 ソーラーアクエリオン
3 エレメントスクール
3 ケルビム・リュンヌ
3 ケルビム兵
3 ソーラーアクエリオン(無限拳)
3 アクエリオンルナ(ルナティックアーチェリー)

<キャラ>
3 アポロ
3 シリウス・ド・アリシア
2 ピエール・ヴィエラ
2 紅麗花
2 不動GEN

<コマンド>
3 問答無用
3 1万と2千年前の記憶
2 堕天翅族の襲来
3 テレポート・ゲート

<<サイドボード>>
3 グラーヴェ・ケルビム
3 つぐみ・ローゼンマイヤー
3 不可解な特訓
1 堕天翅族の襲来

まだ回してないので調整とかされてないレシピですが、アクエリオンデッキの叩き台として。
普通に合体してアクエリオンを出すのを狙うスタンダードな赤単。
基本は焼きでの強襲パンチ狙い。
というか、アクエリオン祭りだとダメ判にロールできるルナの睨みあいになりそうな。
ケルビムセットが揃えば3ターン目から4点パンチなので、ベクターと合わせて早い段階でダメージを与えるプレイングもあり。
サイドのつぐみは同系対策にすごく偉い。

ケルビム・リュンヌはオフィシャル裁定待ち。
まぁ、出るまでは「部隊の順番を変えられるだけ=ソーラー無限拳を対策できるだけ」のテキストと思っておきます(笑)。


ミコノ「アマタ君って、あしゅら男爵でも浮くんだ……」

『青単 アクエリオン』
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201204/1333375484.html

<ユニット>
3 ベクターゼド
3 ベクターイクス
3 ベクターシロン
3 ラディウス・グニス
3 聖天使学園
3 アクエリオンエヴォル(無限拳)
3 アクエリオンスパーダ
3 アクエリオンエヴォル

<キャラ>
3 アマタ・ソラ
3 ミコノ・スズシロ
2 ゼシカ・ウォン
2 MIX
2 シュレード・エラン
2 スオミ・コネピ

<コマンド>
2 恋愛禁止
2 ガールズトーク
3 アクエリアの舞う空
3 共食い
2 天空の乙女

<<サイドボード>>
3 ミスラ・グニス
1 恋愛禁止
1 ガールズトーク
2 終わりを抱いた神話
3 未知なる敵

まだ回してないので調整とかされてないレシピですが、アクエリオンデッキの叩き台として。
普通に合体してアクエリオンを出すのを狙うスタンダードな青単。
未知なる敵のせいで相手が青だと合体できないかと思ったのですが、
相手ターンに防御に出て合体すればいいので問題なく。
アクエリオンが2体並ぶ以上、なるべくキャラはセットしていきたいので必須のアマタとミコノだけ3積。
シュレードは場に貼っても強いキャラ。強いよ、このテム・レイ!
天空の乙女でパンプすることを踏まえて、スオミだけ採用。
ラディウス・グニスは5国戦闘配備とテキストが偉いと思う。

アクエリオン祭環境だと恋愛禁止が確実に1:2交換取れそう。
逆にそれをメタるために青赤女性だけ構築などはありかも。

更新頻度が下がっており、すみませぬ。
私事のため、5月末くらいまではあんまり時間が取れずに来月は大会も出れなそうです。
新作発売の時くらいはデッキレシピを上げられるようにしますので、
まったりとお待ちくださいませ~。

……本当はデッキレシピを上げつつ、更新しようかと思ってたのですが
まだカードリストが登録されてないので雑感をば。

<アクエリオン>
・青は学園引くまでマリガン。というまるでサイバディのような。
・というか、学園しかジャンクに落とす手段がないので合体が難しい……。
・一回出せちゃえば、ベクターマシンを守りつづけて無限拳を出し続けるゾンビデッキですが。
・上記の関係で、アクエリオン祭りは赤単中心じゃないかなぁと予想。
・速攻強襲部隊が手軽に組めて、Gつきコマンドも揃いすぎてて赤がすごい。
・不動ゲンか創世合体で5ターン目素出しも楽だしねぇ。

<ボンズ>
・ラーゼフォンの相方はページェント(スガタ搭乗時)だろうなぁ。
・5ターン目ページェント、場の綾人からラーゼフォンが出てエース5。タウバーンより早く揃います。
・晨星2型(エルフィ機)がナイスカード。パートナー系のデッキでも大活躍だと思う。
・とりあえずソウル=イーターはマカに乗るよりエドロイの方がテキスト活きるよね。
・死神エンヴィー!

ゆっくりデッキも考えておきますー。

オーデルバックラーを使いまわすよ!

『黒単 真打ちバックラー』(エピソードコード:ボトムズ+ホライゾン)
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1331989478.html

<ユニット>
3 オーデルバックラー
3 スコープドッグⅡ(宇宙戦艦X搭載型)
3 バーグラリードッグ
3 ビズィークラブ
3 エクルビス
2 鹿角
3 立花・宗茂
3 宇宙戦闘母艦 
3 栄光丸

<キャラ>
3 ジャン・ポール・ロッチナ
3 ブールーズ・ゴウト
2 アービン・レスター
3 キリコ・キュービィー(1弾)
2 イプシロン
2 テイタニア・ダ・モンテ=ウェルズ

<コマンド>
3 治安警察
3 レッドショルダー
3 真打ち登場!

オーデルバックラーのテキストを起動して破壊による効果の起動後に、
真打ち登場にて回収して使いまわすデッキ。
置き換えではないので、破壊状態でも手札に戻せるのが真打ちのいい所。
ホライゾンからは最後の押し込みが出来るフィニッシャーとしてガル茂、
治安警察とも相性のいい鹿角なんかを採用。
14弾でオーデルバックラー、バーゲラリードッグと強いテキストのユニットが増えたので、
あとはボトムズお得意のゴウトによるボードコントロールで押し切っていきましょう。

シリーズフォーマット用の星矢デッキ、第2弾。

『青緑 焼き速攻』
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1331650128.html

<ユニット>
3 鷲星座(イーグル)の魔鈴
3 射手座(サジタリアス)の星矢
3 龍星座(ドラゴン)の紫龍
2 子獅子星座(ライオネット)の蛮
3 蛇遣い星座(オピュクス)のシャイナ
3 矢座(サジッタ)のトレミー
3 山羊座(カプリコーン)のシュラ
3 天秤座(ライブラ)の童虎

<キャラ>
3 貴鬼
3 老師

<コマンド>
3 ペガサス流星拳
2 ペガサス彗星拳
3 廬山昇龍覇
3 廬山亢龍覇
3 サンダークロウ
3 聖剣(エクスカリバー)
2 燃える小宇宙(コスモ)
2 銀河戦争(ギャラクシアン・ウォーズ)

<<サイドボード>>
3 巨犬座(カニスマヨル)のシリウス
3 狼星座(ウルフ)の那智
3 イーグルトゥフラッシュ
1 銀河戦争(ギャラクシアン・ウォーズ)

星矢の速攻ユニットはスペック的にも強力なカードが多いです。
しかもほとんどが焼き能力搭載なので、さらに速攻が活きるのがすごい。
さらには聖闘士のおかげで攻防と活躍できるのが特徴。
そんな速攻ユニットを中心としたビートデッキ。
亢龍覇+童虎焼きなどで配備まで狙えるので厄介なユニットはどんどん除去っていきましょう。
射手座星矢は、童虎+シュラと並んで夢の黄金聖闘士3人!
青緑なので、もちろん魔鈴+トレミーコンボも仕込みます。

サイドは、高機動対策のシリウス、早いデッキ相手の那智、
逆に相手に高機動がいない時の攻撃カードとしてイーグル、
引きこもりユニット除去用の3枚目の銀河戦争といった形。


新カード、銀月を使ったデッキ!

『青黒 銀月の乙姫』(エピソードコード:舞―乙HiME+セイクリッドセブン)
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1331562150.html

<ユニット>
3 アリカ・ユメミヤ(EB)
3 ユカリコ・シュタインベルグ
3 鴇羽舞衣
3 シズル・ヴィオーラ
3 玖我なつき&ニナ・ウォン
3 ハルカ・アーミテージ
3 シホ・ユイット
2 トモエ・マルグリット
2 ロザリー・クローデル

<キャラ>
3 アリカ・ユメミヤ(EB)
3 マシロ・ブラン・ド・ヴィントブルーム(EB)
3 アオイ・セノー
3 ナツキ・クルーガー
2 ジュリエット・ナオ・チャン
2 ミドリ

<コマンド>
2 乙女の園
2 嬌嫣の紫水晶(きょうえんのむらさきすいしょう)
2 変わらない絆
3 銀月(しろがね)の翼

セットできないユニットにもキャラをセットできるコマンド、銀月。
ナツキの能力は先頭のカードであれば適用されるので、これで乙HiMEユニットに乙HiMEキャラをセットすれば、
ユニットとキャラが両方パンプし計+2/+2/+2を得る事が可能だったりする。
ハルカにナオチャンをセットで、強襲10/2/8の強力ユニットが出来上がり!
ナツキに乗られてシズルさんも歓喜!
配備で+1コインを貯めていたミドリさんがいきなり乗ってきて、
格闘が大変なことになったりする動きも可能。乙HiMEじゃないのが残念だけれど。
回復のない舞乙にとっては、銀月のG時のテキストも嬉しい効果。

……まぁ、シンヤは黒の舞HiMEパーツをあんまり持ってないので脳内構築ですが。
誰か組んでくれると信じてる!(笑)。

サンライズ祭りで、ユフィ最強説!

『赤単 ユーフェミア』
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1331476837.html

<ユニット>
3 ランスロット・アルビオン
3 ランスロット・フロンティア
3 セイクリッドナイト&フェイ
3 サザーランド・ジーク
2 サザーランドJ
3 特派ヘッドトレーラー
3 斑鳩

<キャラ>
3 枢木スザク(EB)
3 C.C.(4弾)
3 紅月カレン(5弾)
3 ユーフェミア・リ・ブリタニア
3 皇神楽耶(すめらぎかぐや)
3 篠崎咲世子(しのざきさよこ)
2 フル・フラット

<コマンド>
3 忠義の騎士
2 リーリン一味の罠
2 ナリタ攻防戦
3 運命を切り開くもの

<<サイドボード>>
2 ランスロット・コンクエスター
3 ロイド・アスプルンド
2 紅蓮舞う
3 引き裂かれた絆

エピコで組んでたデッキのシングル版。
2ターン目にユフィからの忠義の騎士でフロンティアを出し、
女性を集めてアドバンテージを稼ぎつつアルビオンで締めるデッキ。
そこにブーストで7点パンチが出来るナイトフェイが入ってかなり強化。
本国ダメージという点からジークも投入。
速いデッキ相手は、ナリタからのアルビオンでなんとかする形。

ちょうど大会があったので、組んだばかりのこのデッキを試してきました。

まずは10時半からの大会から。
参加者3人。さすが大人気TCG!

<1回戦> 不戦勝 ○○
ちょっと複雑だけど、労せずして決勝へ……(笑)。

<2回戦> とりのみさん@青黒赤コントロール ○×○
フロンティアでアドを稼ぎ、シェルブリットバーストで相手のユニットを破壊しつつ、
スザクが生き残ってアルビオンで殴ってイデオンソードするデッキ。

1戦目:追加ターンからの脚部パンチにナリタでアルビオンを降らせてそのまま押し切り。
2戦目:アルビオンスザクセット成立させられ、イデオンソードを喰らって負け。
3戦目:忠義からのナイトフェイパンチ2回で14点。そして、返しにバーストで流され、相手の場にフロンティア&スザクだけ残る。
そして、自分のターンに手札には2枚目のナイトフェイ。すでに悪石2個。相手の残り本国4。
相手のデッキに勝利の守護者が入ってるのは見えている。
あったら負けでいいや、GOGO!と3個目の悪石を得てパンチ。
……なかったので、勝利!

というわけで優勝して、銀月とホライゾンスリーブGET~。

早く終わったので、12時からの大会に移動。
参加者9人!さすが大人気TCG!

<1回戦> 不戦勝 ○○
あれ、なんかデジャビュが……(笑)。

<2回戦> 青赤ビルバイン ×○○
迷彩ビルバセットに、グランチャーコンビやクインシィバロンズゥ、ダバなど。
罵声、カムヒア、リーリンと青赤3種の神器な形。

1戦目:ユーフェミアからの忠義が決まったけど、フロンティアにスザクが乗っただけであとが続かず……(笑)。
2戦目:4ターン目にフロンティアとナイトフェイ。アルビオンと咲夜子の高速戦闘追加で殴り勝ち。
3戦目:運命X=3を2回のアドバンテージが大きくて、ぶん回りで勝ち。

<3回戦> とりのみさん@青黒赤コントロール ×○○
あれ、なんかデジャビュが……(笑)。
お互いさっきとデッキは全く一緒だよ!

1戦目:イデオンソード撃たれて負けた気がする。
2戦目:忠義が決まって勝った気がする。
3戦目:忠義が決まって勝った気がする。

計6回やってるから、どれがどの試合だったかあんまり覚えてなかったり……(笑)。
ユフィ強い教に引き込めました。
そして、ここで階段が引き分けて全勝者が1人に。

というわけで。
3-0(6-2)で1位!
本日2回目の優勝で銀月とスリーブGET~。

感想として、やはりナイトフェイがかなり強かった。
最速2ターン目にフロンティアと一緒に出せるのがかなり偉い。
悪石を取り除く手段はないけど、14点パンチできるだけで十分。
咲夜子と組んで高速戦闘部隊も勝ち筋になりうるし。
14弾のカードは強いなぁと再確認。
そして、ユフィは後半のハンデスとしてもいい働きをしてくれた感。
2回戦でX=2で迷彩ビルバ+ショウの不自由な選択を迫れたのが今日のベストユフィ(笑)。
早出しで噛み合い、弾を安定供給できるフロンティアとの相性はやっぱり抜群です。

ユフィ強いよ、ユフィ!


銀河戦争も終わって、聖闘士星矢はシリーズフォーマット用の構築になっていくので、
シリーズで有用なカードをまずは列挙して考察してみる。

・シャカ
コマンドを撃てなくさせる、他シリーズ相手への強力カード。技も強い。

・瞬
まず、手持ちのクルセイドのデッキが1ターンにどれくらいテキスト宣言するか確認してみましょう。
装填に1資源かかるだけでも強いよ!マイク部隊とか涙目だよ!

・トレミー&ペルセウス
聖闘士を持ってない相手には、ロールは有用。
トレミーなら魔鈴とコンボで毎ターンロールも可能。

・キャラ(貴鬼、老師、アーレス教皇、城戸沙織)
高機動と高速戦闘がまったくない星矢は、2種3積しないと負けるレベルだと思う。

・フリージングコフィン
唯一のキャラ対策。破壊じゃないので、ショウやスザク、ルオゾールに対応できるのも良いかんじ。

・シュラ
速攻格闘6、テキストも強い。相手が童虎でさえなければ、シュラは黄金聖闘士で最強だと思う!

と、銀河戦争であまり見なかったカードたちが有用になってくるです。
とりあえずシンヤのデッキはこんなかんじになりました。

『青赤 シリーズ用』
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1331393220.html

<ユニット>
3 天馬星座(ペガサス)の星矢
2 鷲星座(イーグル)の魔鈴
3 牡牛座(タウラス)のアルデバラン
2 射手座(サジタリアス)のアイオロス
3 アンドロメダ星座の瞬
3 鳳凰星座(フェニックス)の一輝
2 地獄の番犬座(ケルベロス)のダンテ
3 乙女座(バルゴ)のシャカ

<キャラ>
3 貴鬼
3 城戸沙織

<コマンド>
3 ペガサス流星拳
3 ペガサス彗星拳
3 グレートホーン
2 アトミックサンダーボルト
3 星雲鎖(ネビュラチェーン)
3 天魔降伏
2 燃える小宇宙(コスモ)
2 銀河戦争(ギャラクシアン・ウォーズ)
2 黄金聖衣(ゴールドクロス)


<<サイドボード>>
3 牡羊座(アリエス)のムウ
3 クリスタルウォール
3 鳳凰(フェニックス)幻魔拳
1 銀河戦争(ギャラクシアン・ウォーズ)

シャカをメインとしたコントロールデッキ。
シャカを引くことの次に重要なのが、一輝の使い方。
星矢を戻したあとに出したり、魔鈴で破壊による廃棄にカットインして手札に戻したりなど、コンバットトリックでアドバンテージを稼いでいきましょう。
そういう意味では、瞬なども守れる黄金聖衣はシリーズだと戦える子。
ブースト持ってるダンテも偉い。

サイドは、破壊対策のムウ。
エルディザなど、引きこもりシステムユニットを破壊するために3枚目の銀河戦争。
幻魔拳は、入れる相手が思いつかないけどとりあえず……(笑)。

速攻中心の緑デッキも強そうだと思うので、そっちの形も組んでみたい所~。
とりあえず1回目のサンライズ祭りはこのデッキで出てきました。

『青赤 ガオガイガー』
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1331126434.html

<ユニット>
3 ドリル特急
3 マイトカイザー
3 ウィル・ウィプス
3 スターガオガイガー
3 ガオガイガー&超竜神
2 ガオガイガー(ヘル・アンド・ヘブン)
2 ガオガイガー(ディバイディングドライバー装備)
2 ガオガイガー(ゴルディオンハンマー)
2 ガオガイガー(ディメンジョンプライヤー)
2 マイク・サウンダース13世
2 EI-01

<キャラ>
3 マシロ・ブラン・ド・ヴィントブルーム
3 ヨシナオ
2 向井・鈴
3 サイボーグ・ガイ
3 ラティオ
2 ゼロ(その名はゼロ)

<コマンド>
3 カムヒア!
2 民衆の罵声
1 最強勇者ロボ軍団
1 蝕まれる身体

<<サイドボード>>
1 ガオガイガー(ディバイディングドライバー装備)
1 吉永サリー
1 ジャーマネー
2 枢木スザク(EB)
2 リーリン一味の罠
1 最強勇者ロボ軍団
2 アベルの遺せし災い

ガオガイガーデッキのシングルフォーマット版。
相手の攻撃はラティオとヨシナオのコンボで2資源に抑え、
その間にガオガイガーを揃えて殴り勝つ形。
ドリル特急からの5ターン目ガオガイガーは、サイボーグガイが乗れて相手のアンチゼーガも効かないのでやっぱり素敵。
ユニット戦をしないデッキタイプも環境にあるのでDPやHHを減らして、
ディバイディングドライバーをメイン投入。
相手のラティオをカウンターするために、スザクじゃなくてゼロがメイン。

最初は命でカイザージェットぐるぐるまでやりたくて入れてたけど、
システムキャラが増えるに連れてやっぱり最後には抜けていきました……(笑)。

以下に大会レポート~。

<1回戦>:くりつなさん@黒赤ゴディバ神速 ××
ゴディバで神速や治安警察、罵声、ハンデスなどを毎ターン引いてくる形。
神速からのカグツチ、ドラエルなどの他、サザランJからジークへの武装変更も。

1戦目:ラティオ+ヨシナオでかなり粘るも最後にヨシナオがサディストされて負け。
2戦目:2ターン目神速でカグツチ、3ターン目神速でカグツチはちょっと無理でした。

<2回戦>:黒赤アトールVゴディバ ○○
アトールでカズマ君島テキストでパンプ後、バーグラリードッグの焼きテキストメイン。
ナオチャンやシホ、バイラルジンなども。

1戦目:ラティナオで粘ってスターガオガイガーの強襲パンチで勝ち。
2戦目:アトール2体並んですごい勢いで焼いてくるところ、スターテキスト、最強ロボ軍団で凌いで勝ち。

<3回戦>:青緑黒 ホライゾンバニー ×○○
ホライゾンの主要パーツを中心にペプシブルーローズ、ロールする虎徹など。
立花夫妻も入ってた。

1戦目:P-01sと連動した本多二代が超えられなかった……(笑)。
2戦目:二代を蝕めたので、そのまま殴り勝ち。
3戦目:ヨシオ成立であとはガオガイガーが殴る、最後はゴルハンの強襲で。

というわけで。
2-1(4-3)で8人中3~5位くらい。
優勝は大会前に一緒に調整してたTさん。おめでとう!
デッキは、赤単セイクリ。機界31原種で2ターン目にナイトフェイとアルマプリマーダが殴ってくるよ!

圧倒的に強いというわけではないけど、回してて手応えはあったので
もうちょい詰めればいけそうな気がする。
別の勝ち手段=高機動が欲しいのでシズルを入れたい。
マイトカイザーの枠くらいしかないけども……うーん。
あと、ゴディバデッキにすごい効くことに気づいたので紅蓮舞うも。

まぁ、なんにせよ今回の祭りはキャラ対策が必須な環境なので、
デッキ組む際やサイドボードでしっかり対策しましょう~。
色々と構想しているのですが、なかなか「これだ!」といったデッキが出来ておらずに、
聖天グラドスにペプシブルーローズをつっこんだものばかり回しております。
とりあえずまだ形になってないメモを箇条書き。

・勇者デッキは、ドリル特急から5ターン目にスターガオガイガー&サイボーグガイを揃える形がよさそう。

・オーデルバックラーと劉鳳がちょっと相性よさげ。あとハンドレットパワー。

・惹かれあう魂とパープルのコンボがシングル環境だととてもやりやすい。

・セイクリが強くなったので、高速戦闘も要警戒。

・青絡みだとどうしてもマシロを入れたくなってしまう……(笑)。
さらにはアノーア。スザクやガインカイザーの資源も楽になるので一考の価値あり。

・ビルトタイガーとペプシスカイハイで色々配備も狙えちゃうので、焼きデッキも強そう。逆にマイトガインやもう1つの明日などで対策も必要?

・なんか周りでダイアン舞衣がすごい流行っておられる……(笑)。

・もういっそ、特急合体しちゃおうか……真打ガクブルガクブル。

と、まとまりがないですが。
なんかよさげなデッキが出来たら、レシピあげますー。

ガウェインを毎ターンプレイ!

『赤単 合体ガウェイン』(エピソードコード:ガオガイガー+コードギアス)
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201203/1330528283.html

<ユニット>
3 ガウェイン
2 サイボーグ・ガイ&ピッツァ
3 マイク・サウンダース部隊
3 GGGオービットベース
3 EI-03(格闘6)
3 EI-26(ピッツァ)
3 EI-01
3 EI-28(ボロネズ)
3 EI-29(プリマーダ)
3 合体原種

<キャラ>
3 初野華
3 ゼロ(その名はゼロ)
3 紅月カレン(5弾)
3 マイク・サウンダース13世
3 ラティオ
1 ルルーシュ・ランペルージ(3弾)

<コマンド>
2 アベルの遺せし災い
3 キョウト六家

合体原種のユニットを戻す効果を活かし、毎ターンガウェインをプレイして相手の場を更地にしていくコントロールデッキ。
敵軍ターンにゼロでキャラをカウンターしつつ、マイクのドローでガウェインの手札を確保。
合体原種をプレイするための前提と、ガウェインで投げたゾンダーを華ちゃんの効果でパンチャーへと変えて戦う形。
ルルーシュで奪った相手のリンクを、合体原種をプレイして廃棄するというプレイングも可能。
キョウト六家はほぼ2枚しか見れないサーチだけれど、コンボデッキなのでそれだけでも採用の価値あり。

……実はビッグオーデッキとは相性最悪だったりもする(笑)。
そういう時は諦めて、ゾンダーデッキ&ガウェインの高機動パンチの動きで勝負しませう。

予想以上にビッグオーのパーツが自己主張が強くて、スクライドは逆に合わなかった……(笑)。

『黒単 ビッグナー』(エピソードコード:ビッグオー+ドラグナー)
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201202/1330478047.html

<ユニット>
3 ビッグオー
3 ビッグデュオ
3 R・ドロシー・ウェインライト
2 ドロシー1
3 エウメニデス
3 プレーリードッグ
3 D-1カスタム
3 ドラグナー1型&エルガイム
3 ドラグナー3型(リフター装備)
3 フンボルト

<キャラ>
3 ロジャー・スミス
2 R・ドロシー・ウェインライト
2 シュバルツ・バルト
2 リー・スー・ミン

<コマンド>
3 ビッグオー、ショウタイム!
1 パラダイム・シティ
3 蒼き鷹の復活
2 サディスト
3 目覚める力

毎ターンハンデス能力を搭載した大型ユニットのビッグオーの早だしを主軸としたコントロールデッキ。
エース2の相方としては除去に強いD1カスタムがやはり強い。
ショウタイムの国力が出つづける点がブーストと相性がよく、
ビッグオーを引けてなくてもD1+3型と高機動攻勢を作れるのも魅力。
それにより高機動がユニットが増えたことで、目覚める力も使いやすくなって他のシリーズへの対応も可能に。
サディストは、早瀬、ミズノ、マシロ、コロス、大河と流行のデッキタイプの中核キャラを除去れるので現在かなり強いカード。

あとはめくってドラエルをセットできる人間力があれば完璧です!(笑)。

「私のイシを貴方にあげる、アトール」

『赤単 エルセブン』(エピソードコード:エルガイム+セイクリッドセブン)
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201202/1330353134.html

<ユニット>
3 セイクリッドアルマ・リベレイター&ルリ
3 セイクリッドナイト&フェイ
3 サイクロプス
3 セイクリッドアルマ・リベレイター(14弾)
3 エルガイム&ディザード
3 エルガイム&エルガイムMk-Ⅱ
3 アトールV “マクトミン・ビルド”
3 アモン・デュール “スタック”
3 スレンダースカラ
2 バッシュ

<キャラ>
3 鏡誠
3 劉翡翠(ラウ・フェイゾォイ)
3 藍羽ルリ(14弾)
3 アマンダラ・カマンダラ
2 ダバ・マイロード

<コマンド>
3 宝石箱
2 ガンナックル
2 リーリン一味の罠

14弾で強化されたセイクリを中心としたコンビによる、チップ量産デッキ。
と見せかけたアトールデッキ。
今回のセイクリ2種のテキストが強い=アトール強化の流れ。
4ターン目に、アモンデュール、ブーストでナイトコンビ。
攻撃ステップ開始時にアトールに武装変更し、ナイトコンビのテキストを得て2体が+3/+3/+3リロールで15点パンチが出ちゃう。
アトールとキャラのフェイが普通に同居できるのが、悪石の処理としてもよい所。
普通にエルディザ+ナイトコンビしてもよいわけだし。
その他の注目点としては、ルリ+サイクロプスのコンボで配備の度に善石が1個づつ増やせるので、
宝石箱が打てて3ターン目からコンボが始動すれば、4ターン目にはパンプアップしたアルマルリを登場させたりもできる。
まぁ、アルマルリの役目はアマンダラを出したあとの3枚目のコンビという意味合いが強いけれど。

流行のビッグオーには、サイドからの引き裂かれた絆がすごく刺さるのも強いよ!

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